This is a simple strategy where we play on behalf of the ruling class of an anonymous society, develop its productive forces, and switch socio-economic formations.
In the game you will go through the whole history of mankind from primitive communities to a classless society of the future with technologies for interstellar flights and time travel. The story depends on the choice.
The improvement of productive forces will take place within the framework of real historical events: the Marathon battle, the Punic wars, the fall of Rome, the Crusades, industrial or socialist revolutions.
Nothing is predetermined in advance: one wrong step in the economy of the young Soviet republic, and it will end. You did not show sufficient rigidity as an imperialist predator, and the one who is larger ate you. Less reformism and reaction from the Soviet government and the result of the Cold War are not a foregone conclusion.
All this is seasoned with craft watercolor graphic;)
-------------
Now the game is in the late early stage of development - the basic mechanics are ready, but the amount of content and balance have yet to be filled: events, improvements, pictures, texts, time travel, and later other planets.
Now the most valuable thing for the game is your feedback, suggestions, comments, ideas.
Ini adalah strategi mudah di mana kita bermain bagi pihak kelas pemerintah tanpa nama, membangunkan pasukan produktifnya, dan menukar formasi sosio-ekonomi.
Dalam permainan, anda akan melalui seluruh sejarah umat manusia dari komuniti primitif ke masyarakat yang tidak berkelas masa depan dengan teknologi untuk penerbangan interstellar dan perjalanan masa. Kisah itu bergantung pada pilihan.
Pembaikan kuasa produktif akan berlaku dalam rangka peristiwa sejarah yang sebenar: pertempuran Marathon, peperangan Punic, kejatuhan Rom, Perang Salib, revolusi perindustrian atau sosialis.
Tiada apa-apa yang telah ditetapkan terlebih dahulu: satu langkah yang salah dalam ekonomi republik Soviet muda, dan ia akan berakhir. Anda tidak menunjukkan ketegaran yang mencukupi sebagai pemangsa imperialis, dan orang yang lebih besar memakan awak. Kurang reformasi dan reaksi daripada kerajaan Soviet dan hasil Perang Dingin bukanlah kesimpulan yang tidak dapat diketepikan.
Semua ini berpengalaman dengan grafik cat air;)
-------------
Sekarang permainan berada di peringkat awal perkembangan awal - mekanik asas sedia, tetapi jumlah kandungan dan baki masih belum diisi: peristiwa, penambahbaikan, gambar, teks, perjalanan masa, dan kemudian planet lain.
Sekarang perkara yang paling berharga untuk permainan adalah maklum balas, cadangan, komen, idea anda.