Ini adalah strategi mudah di mana kita bermain bagi pihak kelas pemerintah tanpa nama, membangunkan pasukan produktifnya, dan menukar formasi sosio-ekonomi.
Dalam permainan, anda akan melalui seluruh sejarah umat manusia dari komuniti primitif ke masyarakat yang tidak berkelas masa depan dengan teknologi untuk penerbangan interstellar dan perjalanan masa. Kisah itu bergantung pada pilihan.
Pembaikan kuasa produktif akan berlaku dalam rangka peristiwa sejarah yang sebenar: pertempuran Marathon, peperangan Punic, kejatuhan Rom, Perang Salib, revolusi perindustrian atau sosialis.
Tiada apa-apa yang telah ditetapkan terlebih dahulu: satu langkah yang salah dalam ekonomi republik Soviet muda, dan ia akan berakhir. Anda tidak menunjukkan ketegaran yang mencukupi sebagai pemangsa imperialis, dan orang yang lebih besar memakan awak. Kurang reformasi dan reaksi daripada kerajaan Soviet dan hasil Perang Dingin bukanlah kesimpulan yang tidak dapat diketepikan.
Semua ini berpengalaman dengan grafik cat air;)
-------------
Sekarang permainan berada di peringkat awal perkembangan awal - mekanik asas sedia, tetapi jumlah kandungan dan baki masih belum diisi: peristiwa, penambahbaikan, gambar, teks, perjalanan masa, dan kemudian planet lain.
Sekarang perkara yang paling berharga untuk permainan adalah maklum balas, cadangan, komen, idea anda.